Explorateur dans un monde tropical inconnu

Une création Ashborn Studio

ParaTerra

Expedition 2050

L’expédition commence là où les cartes s’arrêtent.

Transmission 01 / Projet en développement01 — 04

Un monde perdu.Une expédition sans retour.

ParaTerra: Expedition 2050 est l’univers actuellement développé par Ashborn Studio. Une aventure d’exploration pensée autour de la découverte, de l’immersion et des traces laissées par un monde qui ne demande qu’à être compris.

FORMAT
Jeu vidéo
PLATEFORME
PC
MOTEUR
Unreal Engine
Ruines tropicales baignées de lumière

Archive visuelle / Biome 01

Franchir le seuil

Des ruines englouties par la végétation, des écosystèmes inconnus et une présence qui observe. Chaque environnement raconte ce qui s’est passé avant votre arrivée.

FIELD ARCHIVE / RECOVERED MATERIAL02 — 04
01

FAUNE / SPÉCIMEN 01

Rencontrer l’inconnu

La faune de ParaTerra appartient à un écosystème vivant où l’observation précède l’action.

02

BIOME / SECTEUR 02

Lire le monde

Lumière, matière et relief guident l’exploration à travers des territoires façonnés par le temps.

03 — 04

Ashborn Studio

FRANCE

Studio indépendant français. Créateurs de ParaTerra.

Ashborn Studio conçoit et développe ses univers avec une vision claire : réunir direction artistique, narration et technologie pour créer des expériences immersives et cohérentes.

Créature de l’univers ParaTerra
ASHBORN STUDIOCRÉATEURS DE PARATERRA
  • 01DIRECTION ARTISTIQUE
  • 02DÉVELOPPEMENT UNREAL ENGINE
  • 03NARRATION & WORLDBUILDING
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Canal ouvert

Construisons la suite.

Partenariats, presse, collaborations et candidatures disposent de canaux professionnels dédiés.
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